2016年12月28日 星期三

時計仕掛けのレイライン

時計仕掛けのレイライン,由ユニゾンシフト製作,自2012年起至2015年,分為三部曲發售,是一款融合奇幻風格的推理冒險文字冒險遊戲。
三部曲分別為:
-黄昏時の境界線- 2012/07/27 發售

-残影の夜が明ける時- 2013/01/25 發售

-朝霧に散る花- 2015/01/30 發售,系列完結篇

因為腳受傷只能在家耍廢,閒閒沒事做就把這三部曲花個四、五天的時間把他全破了。
破完心得只能用滿足來形容。
說到這款遊戲的優點,就不得不提其劇情的安排了,把劇情寫得高潮迭起,伏筆能夠合理的全部回收,沒有讓人覺得出戲的超展開,爆點有其合理性、更有其脈絡可循。加上往往只要劇情向前推進,就會有人出來整理目前所得到的情報,所以還不至於跟不上劇情的節奏。

像是第一部的結尾個人認為精彩部分:
主角群被對方用道具(被叫到全名的人將被束縛) 動彈不得時,主角利用像是自我暗示(暗示自己不是這個名字) 的方式解除束縛並扭轉局面。
這裡看似主角威能,但後續透過女主角的推理,得出主角並不叫這名字的結論,透過回想關鍵畫面,讓玩家能夠理解到原來這裡是伏筆,原來有其脈絡。
這不得不讓我倒吸一口氣,讓人有一種原來如此的感受。

也不得不說這作的女主角鹿ケ谷 憂緒,IQ根本屬於超級天才等級。
除了機敏聰惠外,更能夠時時保持冷靜分析與推理,若要說段精彩的段落的話,就不得不提憂緒被關進寶物庫時透過遺品回到過去並扭轉未來的劇情。
回到過去因為不能透露身分而偽裝成主角的同學與主角群行動,並在暗中對反派動手腳,替主角群爭取到時間與優勢。以及設下陷阱引誘對方觸摸到解除暗示的魔法陣等等,直到後來被主角認出解除遺品效果後感動重逢。
當然還有很多精彩部分,但太多就不列舉了。

若真要從這款遊戲挑出我不滿的地方,應該只有系列第三部的後日談篇幅不夠吧?
確實所有的事件已經結束了,故事也該是畫下句點的時候。但或多或少,會有許多人很在意各個角色以及回到20年前的學生們的後續,還有想看更多更多男女主角打鬧放閃的劇情。

總而言之、言而總之,這是一款相當優秀的奇幻風格的推理與懸疑的文字冒險遊戲。
相當推薦對於推裡、懸疑、奇幻風格有興趣的人玩這款時計仕掛けのレイライン的三部曲。

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